パーツを作る技術だけでなく感性も磨いていく!

date_range 2022/11/15
エンジニアインターン
デザイン

こんにちは!
京都開発研究所受託プロダクトチーム、インターン生の堀田です!


本日は前回同様、サイト構築の一環として最新バージョンのOWLetでパーツを使えるように新たに改修していくプロジェクトに取り組んでいきました。


パーツを構築していく中で所々で先輩方に見て頂いたりする事があるのですが見て頂いた際に、「ここの余白はもう少し開けた方が良いよ」や「ここの位置はもう少しずらそう」と言われた際になぜそうした方が良いのかが分からず、変更することで酷くなったと思うことはなくても今のままのパーツでも十分良いのでは無いかと思う時があり、理由を聞くと確かにそうだなとなる事が多いのでパーツを構築する上で技術を磨いていく事は勿論、まだまだデザイン観点的な目線も乏しいと感じるのでもっと多くの様々な形のサイトを目にして行き、色々な方のアドバイスを受けながら感性を磨いていければと思います!

(サイト作りは学べばその分また新たな気付きであったり、さらなる疑問が永遠と出てくるのでとても奥が深いです‥笑)


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*COMMENT*

  • 河原田 ゆきえ

    河原田 ゆきえ

    更新日:2022-11-15 20:31

    *コメント*

    余白は、コンテンツの分かりやすさとか、全体のバランス上で本当に大事な要素なんだけど
    感覚値として身に着いていないと、なかなか自分で良い形にできないよね。
    なので、ホーリーが気付いた通り、デザインの基礎的な知識を身に付けるのが良いと思う!
    ホーリータイプは、感覚値よりもまずは正しい知識を学んで、その上で経験を積めばどんどん身に着いていくと思うよ^^

    *コメント*

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